从Android O开始 Google将彻底改善Android碎片化现象

Jul26

从Android O开始 Google将彻底改善Android碎片化现象  以下文字资料是由(历史新知网www.lishixinzhi.com)小编为大家搜集整理后发布的内容,让我们赶快一起来看一下吧!

从Android O开始 Google将彻底改善Android碎片化现象

虽然过去Google曾多次提出Android作业系统版本碎片化改善作法,但最终仍卡在硬体厂商及电信业者各自释出更新速度不一,导致不同品牌间的手机、平板硬体升级时间均不相同,有时就连相同品牌机种,却因电信业者释出时间不同而使版本更新进度产生明显差异。而为了岔底改善此项问题,Google提出名为「ProjectTreble(三重奏计画)」的解决方案,借由将Android作业系统从底层到操作介面予以模组化拆分,日后即便像三星等硬体厂商或是电信业者客制内容都不再影响Android基础版本更新。

简单说起来,「ProjectTreble」的概念就是将Android作业系统底层框架独立拆分,并且与硬体厂商客制化操作介面、电信业者合作客制化内容彻底分开,日后一旦Google本身释出作业系统更新即可让硬体设备快速获得升级。

同时,Google确定将从今年预计释出的AndroidO开始导入「ProjectTreble」的架构设计,意谓日后只要升级或采用AndroidO的手机、平板装置,都能像GooglePixel系列机种一样在第一时间内获得更新。而对于硬体厂商而言,未来则可借由「ProjectTreble」所提供的DeveloperAPI与硬体连接,意谓日后即便是硬体厂商所释出更新也能直接向产品端直接提供,而无需再透过电信业者端提供更新内容。

这样作法之下,Google预期将能让Android作业系统机种更快获得升级,同时也能彻底改善过往Android作业系统碎片化现象,借此与苹果iOS装置升级效率抗衡,同时对内容开发者也能改善作业系统版本相容问题,让使用者操作体验更有一致化效果。

先前为了改善Android作业系统碎片化现象,Google除了持续简化Android作业系统大小,同时也持续与硬体厂商、电信业者沟通,但由于不同硬体厂商、电信业者均有各自考量,因此让Android作业系统始终无法促进升级效率,甚至造成恶意系统攻击原因。

你也许会想看以下内容:

Intel、三星加入指控Qualm违反市场竞争公平…LGG4下周起升级Android6.0台湾要再等

    分页:123