访谈:Numantia - 重现古老的伊比利亚世界

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RECOTechnology是一家位于西班牙马德里的小型游戏开发工作室。他们最新的视频游戏 - Numantia - 允许玩家探索古代伊比利亚人和古罗马人之间的冲突。Ancient History Encyclopedia (AHE) 的 James Blake Wiener在这次独家专访中与 RECOTechnology 的 Pablo Serrano 先生就游戏和古代伊比利亚半岛进行了交谈。

Pablo Serrano 是西班牙马德里的视频游戏开发者。在过去的几年里,他在不同的工作室从事过多个项目。他学习历史和艺术,是古代历史的狂热爱好者。他目前是 RECOtechnology 的视频游戏 Numantia 的项目经理。

JBW:Pablo Serrano,欢迎来到古代历史百科全书 (AHE),感谢您接受我的采访。

在公元前 2 世纪凯尔特比利亚人和罗马人之间的战争期间,是什么激发了创作以伊比利亚半岛为背景的电子游戏的灵感?

PS:谢谢邀请!这是我们很长一段时间以来一直想做的事情;一款可以在 PC 和游戏机上玩的策略游戏。这些游戏在 PC 上很常见,但由于难以在控制器上映射每个选项,因此在游戏机上并不常见。

我们想要一些历史的东西,基于真实的事件,NUMANTIA 提供了一个没有被主流媒体充分利用的历史背景。

如何“翻译”这些机制是我们的第一个挑战,下一个挑战来自我们游戏的特定设置。我们从一开始就知道我们想要一些历史的东西,一些基于真实事件的东西。我们考虑了许多时期和冲突,但我们找不到任何尚未探索过的东西。

然后,我们想出了 Numantia。Numantia 提供了一个不同的历史背景,没有被主流媒体充分利用。我们习惯于将凯尔特人视为所谓的“野蛮人”的形象,与罗马帝国或凯撒大帝作战。然而,我们不习惯听到罗马 帝国之前时期的故事,尤其是在伊比利亚半岛。我们见过汉尼拔、迦太基,甚至维里亚苏斯,但我们还没有遇到努曼提亚人。在我们意识到这一点后不久,Numantia就成为了我们的下一个项目。

JBW:将历史准确性、对电子游戏的热情以及对古代西班牙历史的教育性结合起来是一个艰巨的过程。你是如何创造出一款既能吸引“铁杆玩家”又能吸引那些对遥远过去感兴趣的人的游戏的?

PS:嗯,确实是一个复杂的过程。每场比赛都有一个目标,我们不想疏远任何人。我们决定在我们的游戏中引入几个元素,以试图吸引尽可能多的潜在玩家。

在我们看来,你玩Numantia的理由各不相同:如果你只是喜欢游戏机制,那么它是一款可靠的 TBS(回合制策略)游戏;如果你喜欢故事驱动的视频,它的故事情节会扩展 20 多年游戏;和真实的场景、人物、部队和您自己的额外部分,如果您想了解更多关于 Numantia 的信息,则包含更多信息。

JBW :Numantia分为两个战役,玩家可以从 Celtiberian 一方的 Numantian 军队或罗马一方的 Republican 军队查看历史。你觉得球员会比另一方更容易被吸引到一边吗? ... 一款让两个对立面都同样具有吸引力的电子游戏难吗?

PS:实际上,我们与团队讨论过几次。我想努曼提亚一方将在西班牙领土上有更多的存在,因为这是一个在这里广为人知的事件;罗马人在国际上一直更具吸引力,但主要公众往往更倾向于同情被压迫者,这也是事实。

对我们来说极其重要的是避免陷入经典的“好人和坏人”原型。从一开始,我们就决定让你发挥自己的历史,做你自己,并且只有你自己对发生的事情做出结论。Numantia是一段从两个方面讲述的历史,但我们不想影响您自己对事件的解释。

JBW:您能否评论一下创造Numantia的研究——研究必要的事实然后 ... 动画需要多长时间?

PS:在Numantia的开发过程中,我们有自己的历史顾问与我们合作。他在匹配日期、创造装备和单位以及我们自己对这一特定时期的凯尔特伊比里亚社会的理解方面给了我们很大的帮助。当然,在那段时间里,我们用大量关于努曼提亚和伊比利亚半岛的书籍和文件单独扩展了该文档。

JBW:我们对凯尔特比利亚人仍然知之甚少,尤其是与他们的罗马宿敌相比。Numantia如何扩展我们对凯尔特比利亚人在古代伊比利亚历史中的作用和重要性的理解?

PS:Numantia的主要特点之一是我们的“事件系统”。通过这个机制,您可以通过完成事件来玩我们的活动。这些事件的性质可能不同;有时你会面临外交问题,有时是来自敌人的攻击,有时是物资问题,你的定居点管理问题,而且通常是关于你英雄生活中的个人决定。我们通过这些活动扩大了对凯尔特比里亚(和罗马)社会的理解,为您提供了亲自做出这些决定的机会。当然,还必须处理您的判断所带来的后果!

JBW:RECOTechnology 是否计划在不久的将来 ... 更多以古代伊比利亚为背景的视频游戏?

PS:这真的取决于Numantia。我们很乐意为您带来更多事件、角色和著名战役。如果玩家喜欢我们的新游戏,我们肯定会 ... 更多。

JBW:非常感谢您的时间和考虑!我代表古代历史百科全书的每个人祝愿你们取得圆满成功。

PS:非常感谢你邀请我!希望您能在不久的将来收到Numantia的消息!